scuola
    3 nov
    Storia
    La storia della Terra
    Sul libro di testo studiare le pag. 14-15. Aiutarsi con lo schema a pag. 17 e con la mappa consegnata nella bustina. Su classroom sono stati caricati il video e la presentazione visti in classe.
    3 nov
    Matematica
    Sottrazioni (calcolo a mente). Problema
    Sul quaderno di matematica risolvere il problema e completare la tabella sulla sottrazione (- 1000; - 100; - 10; - 1).
    4 nov
    Madrelingua
    Spellings
    Please study: autumn, rolling, prepare, weather, harvest, festival, cooler, migrate, flying and celebrate
    4 nov
    Madrelingua
    Spellings
    Please study: autumn, rolling, prepare, weather, harvest, festival, cooler, migrate, flying and celebrate
    6 nov
    Scienze Naturali
    I cambiamenti di stato
    Studiare a pag. 8 e sulla scheda nella bustina.
    9 nov
    Geografia
    La natura modifica l'ambiente
    Studiare a pag. 13 e completare la pag. 62.
    Lunedì
    8.10-9.00
    Lingua italiana
    9.00-9.50
    Lingua italiana
    9.50-10.40
    Matematica
    10.50-11.40
    Geografia
    11.40-12.30
    Musica
    mensa
    Mensa
    14.00-14.50
    Laboratorio inglese
    14.50-15.40
    Laboratorio inglese
    Martedì
    8.10-9.00
    Inglese
    9.00-9.50
    Inglese
    9.50-10.40
    Matematica
    10.50-11.40
    Riflessione linguistica
    11.40-12.30
    Riflessione linguistica
    mensa
    Mensa / gioco-sport
    14.00-14.50
    Storia
    14.50-15.40
    Storia
    Mercoledì
    8.10-9.00
    Matematica
    9.00-9.50
    Matematica
    9.50-10.40
    Ortografia
    10.50-11.40
    Arte madrelingua
    11.40-12.30
    Arte madrelingua
    mensa
    Mensa
    14.00-14.50
    Fonetica madrelingua
    14.50-15.40
    Fonetica madrelingua
    Giovedì
    8.10-9.00
    Lingua italiana
    9.00-9.50
    Laboratorio Cambridge
    9.50-10.40
    Laboratorio Cambridge
    10.50-11.40
    Geografia madrelingua
    11.40-12.30
    Scienze madrelingua
    mensa
    Mensa
    14.00-14.50
    Informatica / Geometria
    14.50-15.40
    Informatica / Geometria
    Venerdì
    8.10-9.00
    Matematica
    9.00-9.50
    Educazione motoria
    9.50-10.40
    Scienze
    10.50-11.40
    Riflessione linguistica
    11.40-12.30
    Riflessione linguistica
    mensa
    Mensa / gioco-sport
    14.00-14.50
    Religione
    14.50-15.40
    Religione
    Lunedì
    Merenda mattina
    brezzel
    Pranzo
    Pasta al ragù; uova sode; fagiolini all'olio; frutta fresca
    Martedì
    Merenda mattina
    gresini piccoli
    Pranzo
    Risotto alla Parmigiana; 1/2 porzione di formaggio; insalata; yogurt
    Mercoledì
    Merenda mattina
    Frutta
    Pranzo
    Focaccia farcita; pomodori e basilico; frutta fresca
    Giovedì
    Merenda mattina
    mirtilli
    Pranzo
    Pasta al pomodoro e basilico; formaggio spalmabile; carote crude; frutta fresca
    Venerdì
    Merenda mattina
    Frutta
    Pranzo
    Pasta olio e Grana; filetto di pesce; finocchi crudi; frutta fresca
    scegli la tua lingua

    cose, nomi e città
    Gira la carta, scopri la categoria e la lettera, poi trova la parola giusta prima degli altri!
    lingua:
    giocatori:
    east
    west
    chi ha risposto bene?
    punteggio
  • spelling
    Ascolta con attenzione, poi scrivi la parola che senti. Metti alla prova ascolto e spelling e scopri quante parole riesci a indovinare.
    opzioni:
    0giuste
    0sbagliate
  • match-up
    Gira le carte, trova le coppie uguali e metti alla prova la memoria. Riesci ad abbinarle tutte prima degli altri?
  • pixel reveal
    Annerisci i quadratini con il puntino e scopri la figura nascosta. Scuoti il telefono per cambiare figura.
  • math invaders
    Spara ai demoni, ma fai attenzione alle munizioni. Per ricaricare dovrai risolvere velocemente i problemi di matematica e dimostrare il tuo valore sotto pressione.
    opzioni:
    PUNTI: 0
  • sasso, carta, forbici
    Mostra la mano alla videocamera e preparati. Si parte con il countdown di 3 secondi, poi il gioco riconosce la tua mossa: sasso, carta o forbici. Sfida l’IA e vinci il round.
    Robot: 0
    Apri la mano e poi chiudila per cominciare

    Giocatore: 0
  • don't say it
    Fai indovinare la parola ai tuoi compagni senza pronunciare quelle proibite.
    lingua:
    giocatori:
    tocca a
    -
    -

    chi ha risposto bene?
    punteggio
    • mai dire sì o no
      Sfida il tuo avversario: rispondi a dieci domande senza dire mai sì o no.
      lingua:
      giocatori:
      deve rispondere
      -
      fa le domande
      -
      -

        punteggio